白虎元能可以让己方无需消耗元晶开启四圣塔。
玄武则是给己方镇帮旗增加800点护盾。
还有这次的效果是青龙元能,对敌方镇帮旗直接造成600点伤害,那么在战火胶着的时候,可以让胜率较高的血队去挑战一下。
需要注意的是,一旦本方有队伍进入,就不能再有挑战队伍进入了,而且只有倒计时为0时,双方才会自动切入战斗。所以如果遇到实力强于自己的队伍,可以趁倒计时截止前出来,让本方有实力的队伍进入。
这里大家重点看!挑战前,可以选择圣兽加持,这种状态会保持15分钟,挑战结束后就失效了。圣兽分四种,青龙的前三回合加速度100,和白虎的五回合增加伤害适合敏队,朱雀的五回合减伤,和玄武的提抗比较适合血队,选择好其中的一个圣兽加持,就可以打挑战了。
进战斗前,双方对战表,和圣兽加持状况都会展示出来,这张图能看出,一方选择的是青龙加持,另一方则选择了白虎加持。
双方结束战斗后,会有非常炫酷的画面,和挑战带来的圣兽助力结果。
帮主可以根据场上局势,用“飘弹幕”的方式告诉大家哪里是重点需要照顾的地方。
战胜对方有官职的队伍,还可以获得额外的战功。
挑战不会直接扣除对方镇帮旗的体力,而且不论输赢,都可以直接再次入场,参与帮派战斗。
镇帮旗,原来的模式是只能有一只队伍攻打城门,现在则是可以由很多个队伍同时攻打城门,人数众多的帮派如果同时攻打城门,掉体力的速度还是很恐怖的。
在最后的冲锋阶段,到底是先进攻还是先防守,就要靠战场上的策略和临场应变了。
经过三场帮战的测试,在第一场获胜,后两场战败的情况下,飞升182的号一共拿到了310+381+458=1149点战功,200多点体力和1000多万的经验,还是很划算的。每周获得的战功不论是换护身符、召唤兽亲密还是成就都绰绰有余了,如果想换守护石,建议错峰兑换,这样还能少消耗一些战功。返回搜狐,查看更多